(PDF verze ke stažení)
Auditorium
Auditorium
Jinak mě tak napadlo, otázka hlavně asi na pana Pavlovského: Je tu nějaký komiks od Crwe, u kterého je riziko, že bude brzo těžko k sehnání? Že se vyprodá? Dyž tak kromě Simpsnů, po těch zas tolik netoužím. Ale je ta možnost třeba u novějších CL (řekněme od 15ky nahoru)?
Já aby mě něco nevyprodali :)
P.S. Taky pro vás šance říct co nejvíc titulů, aby se jim zvýšila prodejnost :)
To je smutné....Budiž jí zem lehká.
Já pracuju s PS na 50% a snažím se zachovávat tahy štětcem, nepřesnosti. Mám rád, když je na tom cítit to jak výtvarník pracuje. Tohle sice neni moc barevný, ale je tam velká postprodukce. Snažím se tak dílo osunout na vyšši úroveň. Ale snad se to naučím ještě líp
Tak Aliens vs. Predator už má datum vydání - 11.11.2009. 456 stranek to bude pěkný špalek.
tady v té trailerové soutěži mám trailer na sandmana je to animovaný sandman a komplet nakreslenej ve flashi myší) jde o cvik a mimochodem když ve vektoru se dá užasně pracovat z geometrickejma tvarama při kreslení ty pak deformovat,stříhat výborný na práci z perspektivou .pro animaci jedině vektor.
ale pokud někdo neumí kreslit tužkou více méně tak mu je počítač na prd. a nemusí umět realisticky či znát zásady. může bejt naivista.ale pokud myšleno symbolicky svou představu neumí nakreslit tak comp je jen nástroj
to deXter: jasne, technicky veci se daji... i kdyz bych se s tebou prel, ze zaklad nani z CADu. Vyhody vektoru znam, ale z meho pohledu na kresleni jedine Photoshop. Treba na loga jedine ilus pripadne na B/W motivy.
Jinak souhlas, kazdemu muze byt prijemnejsi delat v necem jinem. Muj kolega treba v PSku aktivne dela zlom (nic velkeho, letaky), to ze je to pycovina je jasne, ale taky mu to nevymluvim. Na indesign proste kasle.
zaleží co chcete vytvořit a jakej styl :) pokud je to čistá jednoduchá linka a kresba hodně založená na čistých tvarech třeba styl brucc tim tak je idealní vektor je to rychlejší a pohodlnější. pokud jsou součástí coloringu malířské efekty a principy valery,vzhled jako kvašové či akvarelové efekty ruzný frotáže a podobný efekty tak pixelovej program.
khulsey.com/portfolio_auto.html - tohle všechno je dělaný ve vektorový grafice, takže tolik k tomu že se illustrator dá použít tak akorát na kolorování čtyřlístku. Pokud někomu vyhovuje photoshop, budiž, já ten program taky hodně používám, ale hlavně k fotkám. Vektorová grafika se snadno opravuje, můžete jí libovolně zvětšovat a zmenšovat, je jednoduchá a tvoří se podstatně rychleji než photoshop. Photoshop bych viděl na nějaký finální doúpravy.
to deXter: ja si nejsem jist, jestli víš, že když chceš v iluši nebo corelu dělat výplně, a? už plné plochy nebo s gradientem, tak prostě musíš kresbu roztrasovat. A tím už přijdeš o část kresby, pokuď je jemnějši.
Uznavám, že třeba na to, co dělá pan Zimčík bohatě stačí iluš, připadně na nějaký ten jednoduší coloring ala starý Čtyrlístek.
Ale i tak, kdybych chtěl začit s coloringem na compu, tak jdu do PSka už kvůli tomu, že v budoucnu se mi bude hodit více, než iluš. Naučíš se základy a jak jsem psal, Photoshop je ultimátní nastroj, se kterým můžeš dělat prakticky cokoliv.
Jo a budeš se možná divit, ale takle se počítačový coloring dělá... klidně i 150stránkovej:).
A tak kresbičky. No tak to častokrát iba jemne doladím kontrast a farby, priapdne zlahka prejdem štetcom s nižším krytím. A na 90% je to ručná práca, tá má svoje čaro. Počítačové excesy idú mimo mňa.
Niečo malé na ukážku ;-)
Ratman & Bobbin
DEmonG: uznávám že tohle určitě s illustratorem neuděláš, na druhou stranu bych chtěl vidět frajera ktreje by takhle udělal třeba 90 ti stránkovej comics :-) Měl sem spíš na mysli coloring běžný kresby, jako je v Preacherovi, Sandmanovi, tam by mi asi ten illustrator sednul líp, ale budiž, každý má asi radši něco jiného
Ad kreslenie v bitmapových vs. evektorových editoroch: obe techniky majú svoje pre aj proti. Osobne by som pre úpravu nascanovaných obrázkov použil Photoshop, rovnako aj pre koloring (pravda, ja sám svoje pokusy o kresbu kolorujem ručne a Photoshop, resp. free Artweaver mi slúžil len na úpravu scanu pomocou kriviek etc.). Skús pohlada? videotutorialy na youtubem, resp. si zožeň video: How To Draw Comics From Script To Print (2004), kde Mike Manley popisuje postup vytvorenia jednej komiksovej stránky od scenára po lettering. Video má 120 minút a stojí za to!
How To Draw Comics From Script To Print